ufm: (Default)
[personal profile] ufm
Так получилось, что примерно 10 лет своей жизни (2004 - 2014) я не играл в компьютерные игрушки. Точнее играл, но, например, в варкрафт 3. Т.е. это были игрушки явно не YOBA класса. Где-то в конце 14, начале 15 года мне в руки попал второй кризис. Сказать что я офигел от графики - не сказать ничего. Потом, соответственно третий, потом 3-4 фаркраи и покатился.
Но вот что интересно. Если мимику уже научились делать достаточно хорошо, кожа у персонажей не вызывает ощущения, что это раскрашенный пластик, даже к волосам почти нет претензий - то с руками до сих пор проблемы. Точнее - с кистями рук. Они у всех двигаются неестественно. А уж если персонаж начинает этими руками что-то делать, то это вобще беда и печаль - протезы, причём не самые хорошие.
Неужели сделать нормальную кинематику настолько сложно?

(no subject)

Date: 2019-01-28 09:51 (UTC)
vit_r: default (Default)
From: [personal profile] vit_r
Руки и у художников не всегда хорошо получаются.

На самом деле, проблема в распределении бюджета.